segunda-feira, novembro 24, 2008

A idéia do XML

Eureka aqui temos as idéias, sem longos arrozamentos.

Sobre o XML

class XMLTag
{
public:
string tag
virtual bool doParse(string content);
virtual bool doProcess();
}

básicamente se você for lá no World.cpp vai ver que as tags são processadas de uma maneira que eu considero ruim pq quando eu tiver 100 tags aquilo vai ser o inferno então criar uma classe que processe tags eu só faço uma herança e o trabalho pesa fica com éla isso vai me permitir uma grande flexibilidade.
depois é só criar um container (KeyPar/map) na classe world ai eu adiciona as Tags lá ele le o xml e quando encontrar uma tag manda o responsável por éla ler
já deixo todas as tags básicas implementadas, creio que coisas como Cube,Esphere,Material,Texture, eu implemente com herança multipla de Object/Tag [mais isso ainda vai ser estudado]
é isso o que acha comente complete a idéia participe (to prescisando de ajuda)
vou ficar meditando sobre isso.

4 comentários:

MontyOnTheRun disse...

você ja viu BZK_XMLReader e BZK_XMLWriter em toolkit não é?
diz que viu!

Gabriel disse...

Claro que vi, eles estão no meus planos, hey o que eu coloco no README sobre as reverencias da BZK.

MontyOnTheRun disse...

Que apesar de o código não ser escrito por você, você teve grande influência no design do projeto, servindo de consultor chave

Gabriel disse...

Revisão quentinha saindo do forno éla fala por min da
http://newbie-engine.svn.sourceforge.net/viewvc/newbie-engine/
modifiquei o README