Fiz algumas melhorias na Classe de Terreno e Mesh (Terreno herda de Mesh) e o Mesh que carregava wavefront virou Wavefront.h, mas o mapa ainda ta com problema precisa de diversas melhorias,
outra novidade é o build pra vs2005 (buid/vs2005).
na imagem acima a esfera não colide com o terreno, vai ser um problema desagradavél de se resolver.
atualizei o código no sf, mas ainda não fiz o commit no svn. Agora vou ouvir The Gladiators e jogar, tb tenho que terminar de instalar as dependecias do GNU Octave.
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